Bản cập nhật · Patch 17.5

TFT 17.5: cân bằng lại giữa kinh tế và chiến đấu

Triết lý của patch này rất rõ: giảm sức mạnh của những augment kinh tế quá mạnh, đồng thời buff các augment chiến đấu và tướng đang bị lãng quên. Kết quả là một meta cân bằng hơn, nơi bạn không thể chỉ "cắm đầu tích tiền" mà bỏ qua sức mạnh bàn.

Đăng: 22/06/2026Patch dữ liệu: 17.5

Đọc nhanh: tinh thần của patch

  • Nerf augment kinh tế: Savings Account, High Roller+, Reckless Spending, Second-Wind Rush, Calling Ephemeral, Protect Package đều bị giảm giá trị. Tích tiền vẫn tốt, nhưng không còn "miễn phí sức mạnh".
  • Buff augment chiến đấu: Tier-Up, Little Buddies, Tiny Power, U.R.F., Rookie Learning được nâng — chơi mạnh sớm trở nên hấp dẫn hơn.
  • Nerf hệ Thần Thánh (Divine) vì đang quá mạnh: giảm chỉ số cộng mỗi 3 đòn và mỗi lần tiêu năng lượng.
  • Vực dậy nhiều tướng 1–2 tiền: Caitlyn, Nasus, Teemo, Veigar, Akali, Bel'Veth, Gwen, Mordekaiser.
  • Chỉnh Omnistone và Cổ Vật: giảm giá trị kinh tế của Omnistone nhưng buff sức mạnh trang bị nó tạo ra.

Thay đổi hệ tướng

HệThay đổiÝ nghĩa
Thần Thánh (Divine)Mỗi 3 đòn: Leona 8/12%→5/8%, giáp 12/18→10/16; tiêu 50 năng lượng: 10/15%→9/12%Hệ đang thống trị bị kéo về mặt đất.
Chuông Huyền Bí / Tinh Linh ChuôngMáu cộng thêm đổi số; mốc 10 Meep Lord tăng mạnh sát thương và thời gian choángTrần sức mạnh mốc 10 cao hơn, còn mốc thường cân bằng lại.
Hành Tinh / Chiêm TinhHồi máu mỗi quân 0.95%→0.9%; sửa lỗi và giảm sát thương độc XayahNhóm "càng đông càng mạnh" bị siết nhẹ.
OmnistoneGiảm thưởng vàng; đổi phần thưởng mốc cao sang đảm bảo tướng (Fiora, Aurora, Briar) và buff nhiều trang bị OmnistoneChơi Omnistone vì sức mạnh trang bị chứ không phải để farm vàng.

Thay đổi tướng nổi bật

  • 1 tiền: Caitlyn tăng sát thương "headshot"; Nasus tăng máu nền; Teemo và Veigar tăng sát thương kỹ năng — nhóm reroll 1 tiền khoẻ hơn.
  • 2 tiền: Akali, Bel'Veth tăng sát thương; Gwen giảm tốc đánh nhưng tăng sát thương lan; Mordekaiser tăng khiên.
  • 3 tiền: Fizz tăng sát thương lướt sóng; Ornn giảm thời gian hất tung.
  • 4–5 tiền: Kindred, LeBlanc, Rammus, Bard, Vex đều được cộng sát thương nhẹ.

Lõi: đổi hướng ưu tiên

Sau patch này, việc "gánh 3 augment kinh tế rồi đợi cuối trận" trở nên rủi ro hơn vì bạn dễ mất máu ở đầu–giữa trận. Hãy pha trộn: một augment kinh tế để lấy hướng, rồi ưu tiên augment chiến đấu/đồ để giữ nhịp.

  • Bị nerf: Savings Account (4→2 vàng đầu), High Roller+ (8→4), Reckless Spending (30→26), Second-Wind Rush (2→1 reroll/level), Protection Contracts XP (10→6).
  • Được buff: Tier-Up (6%→7%), Little Buddies (máu và tốc đánh), Tiny Power (30%→33% tốc đánh), U.R.F. (15%→20% tốc đánh), Rookie Learning (1%→8%).
  • Khác: Heart of the Abyss giờ cho cả Rek'Sai 2 sao lẫn Briar 2 sao; Buried Treasure kéo dài số vòng có đồ.

Thay đổi trang bị

Một loạt trang bị "sáng" (light items) bị chỉnh: Deathblade 110%→100% AD, Rabadon 110%→100% AP, Red Buff 90%→80% tốc đánh, Bloodthirster 20%→25% tốc đánh, Morello giảm AP. Nhóm Cổ Vật cũng bị nerf: Pirate's Cutlass và Giant's Plate giảm chỉ số.

Điều này ảnh hưởng thứ tự slam đồ sớm: khi các món "sáng" yếu đi một chút, việc chọn đúng món cho đúng carry càng quan trọng. Xem bài Tier list slam đồ sớm.

Meta bị ảnh hưởng: nên chơi gì?

Divine bị nerf mở đường cho các hướng khác. Nhóm carry phép 2–4 tiền được buff sẽ mạnh hơn. Dưới đây là hai hướng đáng chơi; bấm ⧉ để copy mã vào trang lập đội hình.

Karma, Mordekaiser và các quân phép được nâng nhẹ giúp cụm Hắc Tinh ổn định hơn khi Divine không còn đè.

Buff Bel'Veth và Akali khiến frontline Thách Đấu/Tộc Thượng Cổ ra sát thương nhanh hơn quanh Jinx.

Thông điệp của 17.5: đừng tham kinh tế. Lấy đủ tiền để lấy hướng, rồi chuyển sang giữ nhịp bằng đồ và augment chiến đấu. Ai đọc đúng lobby và tiêu tiền đúng lúc sẽ leo rank tốt trong patch này.